A vos agendas :
mercredi 31 janvier 2018
Projet JEU - Atelier création du jeu de l'oie géant (2ème séance)
lundi 29 janvier 2018
Projet JEU - Réunion / atelier 1
Samedi 27 janvier
Maison du Quartier St Laurent
C’est dans une ambiance conviviale que les
habitants se sont retrouvés samedi matin autour d’un café ou d’un jus de fruit
pour discuter de la création du futur jeu de l’oie géant qui sera installé en
juin dans le bas du Parc Schweitzer.
Nous nous réjouissons de la venue de nouveaux
habitants : Eugénie, Jean-Louis et leurs enfants ou Michel, sont venus
grossir les rangs des premiers volontaires présents lors de la réunion de
présentation en décembre.
Après un rapide historique du jeu de l’oie au
cours duquel nous avons appris que les collectionneurs de jeu de l’oie étaient appelés
les ocaludophiles, Cécile de Micadoludo s’est attachée à présenter notre futur
jeu :
- -
10 dalles composées de petits
pieds en béton de 30 x 44 cm
- - 10
dalles composées de grands pieds en béton de 50 x 73 cm
- -
24 dalles rectangulaires en
béton de 55 x 38 cm
Soit un parcours d’au moins 47 m de longueur si
l’on respecte un écart de 40 cm entre chaque.
Nous avons décidé de jouer avec les monuments de
la ville et du quartier mais aussi avec ce qui fait la force, la richesse et la
diversité de l’une ou de l’autre.
Ainsi les grands pieds seraient réservés aux cases
« Quartier St Laurent » et les dalles rectangulaires
concerneraient les cases « Ville de Cosne ».
Un dé sous forme d’une roue lancée au début du
jeu, permettrait aux joueurs de connaître la valeur qu’ils pourront utiliser
tout au long de la partie sans avoir à revenir au dé et permettrait en
outre de connaître l’ordre de départ.
Au cours de notre réflexion, plusieurs idées se
sont matérialisées :
- -
Les MERLETTES en lieu et place
des oies du jeu permettraient au joueur de doubler sa valeur du dé de départ
Pour les cases « Quartier St Laurent »,
nous avons choisi de mettre en avant…
- -
Le château d’eau qui symboliserait
la case « puits » (se faire libérer par une autre personne)
- - Les
fermes de La Licotte ou de la Maison Rouge qui occupaient les lieux avant
symboliseraient la case « tête de mort » (retour au départ)
- - La
caserne Binot symboliserait la case « labyrinthe » (reculer)
- - Une
case SPORT obligerait à un défit sportif
- - Une
case CENTRE SOCIAL permettrait au dernier du jeu de rejoindre celui qui se
trouve sur cette case
- - Une
case CENTRE COMMERCIAL permettrait d’avancer pour retrouver le joueur qui se
trouve devant
- - Une
case PARC ou JARDIN obligerait à une pause, passer un tour
- - Une
case ECOLE permettrait d’avancer de 10 cases
- - Une
case HLM permettrait de doubler la valeur du dé joué au départ du jeu
- -
Une case Quartier St Laurent
« diversité » permettrait à tous les joueurs de se rejoindre sur
cette même case
Pour les cases « Ville de Cosne » nous
avons choisi de mettre en avant…
- -
L’ancienne prison de Cosne
symboliserait la case « prison » (passer 2 tours)
- - L’hôtel
de ville symboliserait la case « auberge » (passer un tour)
- - Une
case EDEN CINEMA obligerait à passer son tour
- - Une
case GARE obligerait à avancer ou reculer selon une règle à définir
- - Une
case PONT permettrait au joueur d’avancer jusqu’à une case à définir
- - Une
case MEDIATHEQUE obligerait à faire une pause
- - Une
case FORGES symbolisée par les ancres obligerait à rester 2 tours
- - Une
case MUSEE symbolisée par la voile permettrait d’avancer jusqu’à une case à
définir
- - Une
case NOHAIN obligerait à aller aux forges
- -
Une case PALAIS DE LOIRE
permettrait de voir loin et d’avancer du nombre de lettre du prénom du joueur
Tout cela reste à affiner bien entendu et surtout
à tester, mais nous avons désormais là un embryon de règle du jeu et un ordre d’idées
des cases qui seront réalisées.
Avant de nous quitter, nous nous sommes rendus sur
place pour déterminer les points de départ et d’arrivée du jeu dans le bas du
parc.
Nous pourrons jouer avec le relief et notamment les buttes arborées.
Une
table matérialisera le centre de la spirale et les jeux pour enfants se trouveront
à proximité immédiate, ce qui permettra au plus jeunes de s’égayer tout en
restant sous la surveillance des plus grands affairés au jeu de l’oie !
Voilà un projet qui prend forme avec les idées de
tous !
Vous voulez nous rejoindre ?
N’hésitez pas, vous êtes les bienvenus petits ou
grands, nous nous retrouverons à la maison de quartier le jeudi 15 février
prochain de 10h à 12h.
mercredi 24 janvier 2018
Projet JEU - Atelier création du jeu de l'oie géant
lundi 22 janvier 2018
mardi 9 janvier 2018
Tournoi de futsal
Bulletin d'inscription à télécharger ici et à déposer à la mairie avant le 9 février :
A vos agendas :
lundi 8 janvier 2018
Médiation autour du volet culturel - Ecole Franc-Nohain - CM1
Vendredi 22 décembre
Quartier St Laurent
Dans le cadre scolaire, les CM1 de l'école Franc-Nohain ont eu la chance de découvrir les expositions du volet culturel avec leur maîtresse Mme Ottina juste avant le démontage.
Ils étaient ravis de leur balade très instructive dans le quartier, voici leurs commentaires :
"La recherche d'indices était intéressante.
Trouver toutes les différences (photo de l'épicerie solidaire) n'a pas été facile."
Quartier St Laurent
Dans le cadre scolaire, les CM1 de l'école Franc-Nohain ont eu la chance de découvrir les expositions du volet culturel avec leur maîtresse Mme Ottina juste avant le démontage.
Ils étaient ravis de leur balade très instructive dans le quartier, voici leurs commentaires :
"La recherche d'indices était intéressante.
Nous avons été étonnés d'apprendre que des personnes très
jeunes, comme René Barbu, ont combattu pendant la seconde guerre mondiale.
La maquette était très jolie, surtout une fois allumée.
Nous félicitons les auteurs de cette œuvre.
Trouver toutes les différences (photo de l'épicerie solidaire) n'a pas été facile."
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